Von meiner ZUSCHAUER-MITMACH-AKTION
bei "50 Jahre Tischtennisabteilung TV Niederrad"
in Frankfurt am Main habe ich einen kleinen Film gedreht:

MACH MIT AKTION" ROBOTER-BIATHLON"
Die Planung und Durchführung
verschiedener Mitmach-Aktionen mit Tischtennis
biete ich auch Ihnen und Ihrem Verein an.
Mein Angebot basiert
auf den von mir entwickelten Tischtennis-Trainingsgeräten
und speziellen damit gestalteten MITMACH- Aktionen.
Es ist eine einzigartige Auswahl, wie Sie nur bei der
"Nr. 1 für Tischtennis-Trainingsgeräte"
Tischtennistraining mit Feedback
zu finden ist:
1.

- TOPSPIN "Speed" DOUBLE RETURNBOARD mit "Speed-FRAME"
"mehrere sehr schnelle TOPSPINS hintereinander
können in einem rasanten Ballwechsel gespielt und trainiert werden!"
Wer schafft am meisten "schnellen Rallys" im höchsten LEVEL ???
2.

FÜNF BIATHLON-ZIELMARKEN (neu 2008)
mit Tischtennis-ROBOTER in einer MITMACH - Aktion
Wer schießt alle 5 BIATHLON-ZIELMARKEN
mit den wenigsten Versuchen ab ?
DEMO-VIDEO
Im Roboter-Behälter können z.B. 20 SCHUSS geladen werden!
Natürlich passen mehr Bälle in den Behälter !
Jedoch soll nach 20 Schüssen
und 20 Nachladern
dem nächsten Schützen seine Chance gegeben werden !
3.

- MITMACH-Board für Jedermann auf einem MINITISCH
" JEDER der SCHUPFEN kann - darf hier ran!"
5 Bälle SCHUPFEN ... bis sie alle "eingelocht" sind !!!
So nebenbei können auch noch
2 Platzierungs-Returnys "umgeknallt" werden!
4.

- FUN-Board auf einem MIDI-Tisch oder Vereins-TT-Tisch
neu: TISCHTENNIS-TORWAND
3 Bälle unten ... dann ... 3 Bälle oben !!!
5.

Zuschauer-Wettbewerb:
Wer erzielt am DOUBLE RETURNBOARD
die meisten Ballwechsel?
Wer im SCHWIMMBAD spielen kann ...
... kann auch hier ran !!!
Denn hier darf Jeder ran ...
der schon etwas "Schupfen" kann !
6.

Schupfball-Board DEMO-VIDEO
Zeit stoppen: Wer "schupft" am längsten?
oder zählen: Wer erzielt die meisten "Schupfbälle" !
7.

PLATZIERUNGS- RUNDLAUF
SPIEL mit BONUS-Chips und mehreren Platzierungs-Returnys
über ein TOPSPIN-Netz (spielerisch Platzierung trainieren!)
WENN alle 10 CHIPS gewonnen wurden ...
...ist derjenige Spieler mit den meisten CHIPS der "SIEGER",
denn er hat die meisten RETURNY´s getroffen.
Bei diesem Spiel steht keiner gefrustet rum und
muss auch nicht warten bis endlich "EINSTIEG" gerufen wird!
Alle Spieler sind ständig in Bewegung - denn hier scheidet
bei einem "FEHLER" kein Spieler aus!
zu den Spielregeln
8.

Spiel über das BALLON-Netz
- SPASS beim RUNDLAUF
WER spielt am besten und kontrolliertesten
über das BALLON-Netz oder durch den Zwischenraum?
9.

AUFSCHLAG- Netz mit Platzierungs-Returny´s
WER trifft die im AUFSCHLAG-NETZ verteilt
aufgestellten Platzierungs-RETURNY´s mit den wenigsten Versuchen?
10.

SINGLE-RETURNBOARD mit Schuss-Returny
1.) Drei Ballwechsel am SINGLE RETURNBOARD
2.) Dann finaler Schuss mit Ziel auf den " SCHUSS-RETURNY"
10 SCHÜSSE ......wieviel TREFFER ??????????
11.
Precision-DOUBLE RETURNBOARD
auf einem Vereinstisch
1.) zuerst 3 Ballwechsel am RETURNBOARD spielen (am rechten Board)
2.) danach mit dem Ball die Öffnungen treffen!
... mit 6 Bällen ; 3 X unten ...3 X oben !
...6 VERSUCHE in die Rundungen zu treffen !
12.

TISCHTENNIS- BIATHLON
auf einem Vereinstisch
Zielstellung:
Mit den wenigsten SCHÜSSEN die "5 BIATHLON- SCHEIBEN umnieten":
- auf ROBOTER - BALLEINSPIEL
- mit schnellen AUFSCHLÄGEN
- mit TOPSPIN auf Balleimer-Einspiel
- mit KONTERBALL auf Balleimer-Einspiel
- mit der VORHAND oder
- mit der RÜCKHAND
13.

PLATZIERUNGS- Returny´s
Spiele: - RUNDLAUF- Platzierung
- AUFSCHLAG- Platzierung
oder
- TOPSPIN- Platzierung
- KONTERBALL- Platzierung
als finalen Schlag am Ende einer Tischtennis-ÜBUNG !
warum?
- weil ein "finaler Schlag" zielgenau treffen soll,
um besser punkten zu können !!!
14. Co-Trainer (Balleinroller)

15. Freestyle LÖWE und Freestyle HAI